噗,終于知道為什么有7.1的分,原來就這么幾個人評分,但也不能只辣我一個人的眼睛啊,我居然堅持看到了 30 多分鐘,還期待有好轉
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噗,終于知道為什么有7.1的分,原來就這么幾個人評分,但也不能只辣我一個人的眼睛啊,我居然堅持看到了 30 多分鐘,還期待有好轉
噗,終于知道為什么有7.1的分,原來就這么幾個人評分,但也不能只辣我一個人的眼睛啊

《海市蜃城》,在游戲設計的外殼下,探索的是現代人如何尋求自我、尋求精神平衡不可回避的普遍命題。阿可與高總,一人兩面,欲望與良心的不斷權衡沖突,生命價值的錯位呈現,是社會急速發展變革中現代人普遍的精神狀態。救贖還是出賣?成為現代人的兩難選擇。蕓蕓眾生陷入不能自拔的精神泥淖,老人、孩子、胖子、瘦子、體健者,窮的、富的,都可變為野馬。良知與清醒,即是自我救贖,是信心和希望!

像劇情進行到1/3的時候老板所說的,沒有一款游戲能令所有人滿意。制作網大的題材和內容,也何嘗不是呢?
或許總有人在挑剔,或者以網大比較電影,但站在故事對比故事來說,這網大算是很用心了。
部分內容感官:
看到預告,宣傳花絮,挺刺激的。內文確是文戲比較多,成本所限,可惜了。
小姐的你外賣到了,挺刺激恐怖。
小賣部肥仔在游戲測試被侮辱,挺揪心。
看到熒光棒雞,以為是恐怖片。
游戲虛擬通緝,變成現實世界通緝,這轉變太快吧。
還有這磚頭道具和道理,實在有點兒那個。
最后原來是精神分裂
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【海市蜃城】噗,終于知道為什么有7.1的分,原來就這么幾個人評分,但也不能只辣我一個人的眼睛啊,我居然堅持看到了 30 多分鐘,還期待有好轉
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