鬼屋惡魔恐怖片。當唱機開始轉動,惡魔之門就打開了。如果你在這時下樓梯,你會一直走下去,還會不停數數,身陷地獄。抽絲剝繭的最終結論就是這樣的,故弄玄虛地搞出多維度理論,什么數學天才什么的,其實都沒有什么用。一開始的懸念還是搞得蠻好的,最后母親是怎么救出女兒的,又是怎么卡住怪獸的,都沒看明白。
一家人在拍賣會上買下了一座比較廉價的樓房。一家人都非常欣喜,就女兒不是很喜歡,想回到原來的住址,和那里的玩伴一起。這時,父母買下房子后應該是比較拮據了,為了盡快的還清貸款,過上好日子

開頭一貫的恐怖片套路,全家喜遷新(老破)居,房子各種詭異,女孩叛逆…中段稍微有點感覺,后半段就崩了,變成了喜劇片。整個片子散發著低成本的廉價氣息,連五毛錢的特效都不想給,可見劇組的寒酸。為了博出位,最老派的恐怖片也披上元宇宙和數字經濟的概念,惡魔也得數字化,你問怎么個數字化?數數咯,復雜的數學模型搞不懂,一到十會數吧?會數數就行,恭喜你,你已經進入數字經濟時代了。為了讓小學文化的受眾群體感覺出本片的高大上立意和引人入勝的懸念營造,編劇硬是把量子力學,神秘學

恐怖地窖:遇事不決,量子力學
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