來自深淵早早被視為黑深殘經典,很大一部分是因為黎明卿篇章。
但觀眾如果是因為「想再看到更加聳人聽聞的情節」,而覺得對比之下生駭村不過如此,恐怕會辜負來自深淵的更深層內涵。
在我看來,生駭村的精彩程度不亞于黎明卿篇章,但同時必須承認,生駭村的故事并沒有講好:
謎語太多,以至于擠壓了本該詳細的人物刻畫的比重;價值點不明確,深刻性僅體現在偶發的臺詞,而非完整的邏輯上;人物關系的展開并沒能牢牢嵌在世界觀的展開中。
相比于動機明確、做法明確、意義明確的黎明卿篇章

關于“母親”的劇情,總讓我想到當年看《孔雀王》關于生殖與女性的解讀,從第一季的探險故事,到當下用十二集說一個村子的毀滅與重生。如果進行過度解讀,即是關于母系氏族本身,以不能生育者的生育,以闡釋“欲望-愿望-價值-最終價值”的遞進,來解讀一個“黃金鄉”的迷夢。
而通過生物本能的進食與繁衍,將本能欲望的第一層(深淵生物),以少女的肉體為容器進行阻隔(欲望的疊加,欲望的搖籃),再至關于價值的互換,再至最終價值“哈克”的到來。
于是

“他們全力追求的,是綠草茵茵的牧場上的普遍幸福,那里每個人都能生活得穩定、安全、舒適、輕松;都被他們哼唱爛了的兩套曲子或者學說是“權利平等”和“同情一切受苦者”,——苦難被他們當作了必須棄之如弊履的東西。我們這些唱反調的,睜著眼睛,留著良知,是為了問,迄今為止“人”這株植物 是在哪里、又是怎樣最有力地生長起來的,我們猜想,這些每次都在相反條件下發生,而且他處境的危險性必定先會劇增,他的創造能力和作偽能力(他的“精神”——)必定在長期壓迫下變得精致和大膽

來自深淵這漫畫對探窟家的實力描寫手法我超喜歡,既不是搞個數字升級級別糊弄人(你罵誰),也不是流行的op巨人婦聯這種組團耍雜技賣藝,也不是新時代疊裝備整手藝活,其實算是王道日式srpg道具+屬性+策略+探索的風格(雖然游戲倒不是……)。不過這類作品描寫角色很強并不容易,不是寫個數字戰斗力xxxss級或者搞個很屌的特技能蒙混過關的,強悍的角色都是通過他(她)發揮的作用和對故事的推動力來表現的,從這一點來說又很類似歷史系作品,但歷史作品事先有知識知道誰是誰,幻想系純靠作者刻畫,就比較困難了

《來自深淵:烈日的黃金鄉》“從未有人見過的光明,只存在于真正黑暗的地方”
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