敘述視角與“臉盲”
那些不以D機關特工為主敘事視角的單集,比如《魔都》,《雙重鬼牌》,《蹤跡》和《棺柩》反而更能體現間諜的真實生活,低調隱秘,在他人眼中,包括敵人與觀眾,無從尋找而又無處不在,關鍵時刻又能力挽狂瀾。如果每一集都以一個局外人的視角展開,將會更加反套路,更加有趣(但恐怕會浪費了美顏)。都說《鬼牌游戲》“治好臉盲癥”,D機關的各位特工讓人傻傻分不清楚,在某種意義上,間諜讓人臉盲其實是一件好事,不引起注意是間諜的首要任務。不處于主角那引人注目的位置

(本文首發于個人公眾號“杜王町人間觀察”,部分內容有刪減)
今天想跟大家聊一聊由柳廣司創作的間諜小說《代號D機關》(也譯作《鬼牌游戲》/《JOKER GAME》)系列和同名改編動畫。
《代號D機關》的小說在日本從2008年出版單行本,目前四部已經全部完結,分別是JOKER GAME(鬼牌游戲)、DOUBLE JOKER(雙面鬼牌)、PARADISE LOST(迷失天堂)和LAST WALTZ(最后的華爾茲),第四部也已于今年4月在內地出版,可以一次性暢讀,不留遺憾。
小說的背景設在昭和12年(1937年),正值二戰前夕

這個已經算是四月番里面很好看的一部了,一開始的兩集真的是太好看了,導致我對它期待相當高。結果后面就越來越迷糊,經常就是spy們很牛的早已預知了一切= =有一種結成大魔王和spy們各種計劃通的趕腳……我沒看過原作,不知道原作是不是這樣的,總之動畫這方面處理的似乎不是很好,弄的每一集劇情進度過快,我還沒有反應過來,就已經結束了。如果還有下一季的話,求制作組把這些東西細化細化。然后就是臉盲...完全不知道誰是誰哇……不過題材很有意思,這個題材就已經在我心中拿了高分啦~~~

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那個晃的老師是那間諜的師兄的話,這么短的時間內被晃識破并設計,他怎么可能是晃的老師的同門呢?bug!
【臉盲患者最好別看。還好聲音讓人懷孕】

[img=1:C]封面來源:《代號D機關》、《羈絆者》動畫官網[/img]
作者:izumi
今春,兩部正在熱播的作品《羈絆者》,《代號D機關》的角色原案三輪士郎近期接受了《NewType》專訪,在專訪中,三輪士郎向讀者分享了他的個人經歷與參與兩部作品的故事。
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三輪士郎首先談到了他的成長歷程,在中學時代開始喜歡上淺田弘幸老師那種黑白對比強烈的畫風,同時受到田島昭宇、上條淳士等老師的影響,逐步形成如今的畫風。來到東京后,在當年有不少畫師出沒的新宿西口的游戲廳里結識了渡邊明夫等人。之后,偶然邂逅了漫畫家安倍吉俊,并開始了在《ULTRA JUMP》的連載。出道作品是《BLACK MIND》,第二部是《狗-DOGS-》,從那時起有了要創作自己原創故事的念頭。
除了漫畫外,動畫、游戲等領域的工作三輪士郎都有參與。他在訪談里提到,曾從事過多個領域的工作,這些工作雖然實際操作各不相同,但都非常有趣。這次參與動畫的工作,雖然早就料到動畫創作過程充滿了意外和突發奇想,但親身體驗后卻還是吃驚不小。
其中,《羈絆者》的創作

冷門的間諜題材,在沒有女主的情況下既不賣腐也不賣肉,沒有任何強行博眼球的因素,巧妙地避開了國人的敏感因素,沒有拿觀眾當小孩的劇情,緊湊不拖沓的敘事,絕對是今年最讓我認可的番。
我想大多數人臉盲癥犯了一定是因為習慣了其他番里主角五顏六色的發色、胖瘦、男女等明顯的差異,這個時候就需要我們仔細觀察了,發型和聲音的差異還是能讓我們辨認的。
雖然以冷門的情況來看第二季的可能性不大,但姑且讓我期待一下第二季吧。

“鬼牌游戲”熱門!于國產諜戰片有過之而無不及的電視動畫
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