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《彈丸論破 希望的學園和絕望高中生》看完的第一部7月番
[彈丸論破 希望的學園和絕望高中生]
幾年前的一個冬天,我曾被彈丸論破這款游戲深深吸引,玩過游戲之后一直有一個遺憾,那就是這游戲的角色為啥是個立牌啊!(當時宣發說是2.5D)我至少想看看會動的角色啊……所以補了這部動畫,也算圓自己一個心愿。
言歸正傳,作為一名原作游戲的游戲時長超過90小時的玩家,以及小說改,漫改動畫看過近百部(確實不算多)的人來說,個人覺得這部改編作品十分平庸。
客觀闡述一下我的觀點:受限于動畫這種作品形式以及篇幅限制
《彈丸論破》的動畫基本上很好的還原了原作游戲的劇情,沒有加入狗血的原創劇情,這一點真要謝謝制作組了,可以說在改編上做的還是很不錯的。
不過只有這樣是無法成為佳作的,整個劇情可以說節奏太快,觀眾很難抓住細節,動畫也沒有機會展現更多細節。這也是沒辦法的事情,《彈丸論破》的劇情就是做成13話(季番)的話集數太少,做成24話(半年番或兩季)的話又沒有那么多的內容。出于商業考慮,當然選擇成本更低、風險更小的一季方案。如果是難得的佳作,故事劇情豐滿,加上投資方肯出錢,才有做成兩季的可能,畢竟如今動畫新番太多了。
但是做為一個以懸疑、推理為核心的故事來說,劇情細節展不開是致命傷。所謂的“本格推理”,強調的是要讓讀者或觀眾掌握到和故事中偵探們了解到的一樣的、完整的線索,讓大家來猜犯人的“詭計”是什么,推理出犯罪手法是什么、犯人是誰,原作的情節也都大多是這種“本格推理”要素。而《彈丸論破》的動畫只有13話,基本上就是前一話用來發現尸體,后一話就進入年級裁判,觀眾完全成了圍觀者的
《彈丸論破 希望的學園和絕望高中生》看完的第一部7月番
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