前5集是真的好!最后結尾立意寫實了,就不高級了,不如像魔法少女小圓的結局。第6集連制作都不在線懷疑之前的制作團隊都不想畫了。反正就是結尾太美國風格說教味嚴重老生常談的東西沒意思。
動畫制作水平絕對是電腦線圈時代的水平,3D動畫也超出一般日本動畫。如果沒有這個結局要比細田守去年上映的劇場版好看多了。也算很久沒看過這么高水平的動畫了。如果沒有結局打滿分都沒問題。

如果對日本動畫缺乏了解,那么對動畫《地球外少年少女》(Extra-Terrestrial Boys & Girls)編導的名字“磯光雄”必然感到陌生。這種不熟悉不是沒有由來:從80年代末參與動畫制作至今,他的工作基本圍繞動畫原畫,僅在1995年的經典作品《新世紀福音戰士》(Neon Genesis Evangelion)與2002年的《翼神傳說》(RahXephon)參加了部分動畫導演的工作;而由他本人主導的動畫作品就只有2007年的《電腦線圈》(Coil a Circle of Children)以及本文要談論的《地球外少年少女》

7.2/10《地球外的少年少女》——看著精美的機器,實則里面的零件早已生銹。
在開寫這篇專欄之前,有一個比較重要的問題,那就是為什么會寫這篇專欄。如果其夠好,雖然會寫,但不會現在寫。如果其不夠好看,也是會待其有一定熱度之后,或幾個月后想起,再來動筆。那為什么會現在寫,這個問的答案便是我看完這部動畫之后的一個疑惑。
地球外的少年少女。為什么不好看,又為什么會好看。
而這個問題歸根結底,其實就是,為什么會有《地球外的少年少女》這樣的作品。不過如果將其歸類為子供向動畫

科幻元素
乍一看,這似乎是一個關于困于宇宙的太空災難片,很難不讓人聯想到組團版《地心引力》(女宇航員因太空碎片遭遇飛船事故)+太空站版《彼方的阿斯特拉》(幾名青少年所乘的宇宙船失聯)+《彼》的前輩《第十一人》(以太空船密閉空間為背景的的懸疑推理)+人員精簡版《無限的未知》(數百名宇航員學生被困戰艦,面臨內部秩序混亂和外部的武力威脅)等等或多或少有著類似太空災難元素的前輩(真人)電影和動畫。對于太空中無重力這一特點的作用,貢獻了許多有趣而精彩的動作鏡頭
地球外少年少女:對世界系的反叛。
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