影片描述的有點詭異,而給我的感覺就是一部游戲的制作流程!高維生物在制作網絡游戲,利用門來對地球進行存檔,用門來刷新人類的主觀意識,地球變為場景,人類被 刷新成為NPC,一切遵循著門的規則,也就是遵循著游戲的主題重復著自己的職責。當一切就緒后,高維生物降臨來玩這部“地球RPG”的游戲!
換算思維,細極思恐!我們制作游戲時編寫的那些個復雜的代碼,或許就像影片中的門一樣,降臨在更低維的世界,存檔他們的場景,刷新他們的意識,最后淪為一部名為“XXRPG”
雖然故事沒說啥,但氛圍還是相對塑造的不錯,比較喜歡這種塑造氛圍的方式,有種看克蘇魯類詭異風格小說的味
有關突然其來的詭異的門,從整個電影時間軸看,它對于人類的影響,是穩步上升的,
從開始隱約的,潛意識的對話勾引,一步步慢慢升級為能面對面開始溝通,影響人的情緒,到最后甚至達到精神污染或者說精神傳染的地步,
想到這個想到一個詞,模因,還挺像,潛意識的影響乃至傳播,
電影開始是幾個報警電話,可以看出雖然出現很多門,但是對人的影響并不高,有個丈夫被深度催眠了

在抖音看到“曉影拾光”的解說后,找來原片看了下,他分析的很中肯,結合自己的感受談談《異界之門》吧。
首先但從劇情看的話,意識流的拍攝難免讓人產生跳脫感,但如果回看幾遍的話,就能發現導演在電影中藏了很多線索。
電影其實講的是,當人們無法面對內心恐懼時,必定走向毀滅。
黑門里的一切代表著每個人內心的恐懼:
①從兩人的合照能看出,胡子哥和哭泣女曾是情侶,并從胡子哥的話中推斷出,哭泣女已經去世三年了,標注模糊的藥瓶隱喻:抗抑郁藥物或安眠藥

《異界之門》極多隱喻-導演埋伏的小心機
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