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【夏洛特】Charlotte
我是補完AB來追夏洛特的。也是key的死忠粉。整個故事世界觀的設定并不算新穎,前期劇情進展正如前作ab一般緩慢平常,因為找不清主線而讓人覺得像半年的日常番。終于劇情在第9集后節奏明顯加快,但是因為沒有很好的鋪墊反而讓人更摸不著頭腦,感覺key在拼命趕著完結這個故事,我雖然能理解這種做法是迫于投資方的壓力,但是這么做就等于是毀自己口碑,欺騙粉絲,回吃老本。我站在廣大的死忠粉角度來講,我們更希望夏洛特是一部完完整整,有血有肉,真材實料的作品。哪怕它的情節會變得平平淡淡,我們想看的是那份最初的感動,一個默默無聞的團隊,用自己的熱情描繪著一個個平淡無奇的日常故事,但他們卻總能從日常里映射出人間冷暖,人生真諦。這也許就是key社的迷人之處,他們總能在你不經意之間,觸碰震撼你內心最柔軟的部位。總而言之,夏洛特的故事好壞都已經不重要,重要的是一個制作團隊能找回自己的初衷,堅持自己的信仰,給更多人帶來更優秀的作品。
Charlotte
一. 缺點劇情
集數偏少,導致劇情集中
1.全篇一共14集,對于這樣一個劇本來說過于少了,不知道是否由于經費原因,前面的平鋪慢敘,后面精彩的劇情擠在一起,感覺很突兀,若是篇幅長一點,將后面一部分處理好,就真的很好了
聽了一首歌就恢復記憶?
2.聽了一首zhiend的主唱的歌就恢復記憶了?很扯的好吧。這段劇情多多少少有點勉強了,雖然前文提及過友利也喜歡zhiend,并贈送給有宇一個mp3,但總感覺是強行關聯一周目有宇喜歡zhiend,況且啊
作者:mjn
說到一部動畫最重要的是什么,大多數人肯定說是劇情,不好看就是劇情無趣,至于作畫演出等方面的好與壞,一般觀眾往往難以分辨。這次就圍繞動畫的腳本講一講,主要涉及以下幾個部分:第一,講解動畫中的敘事 劇情是怎么變成我們看到的畫面的;第二,談一下“節奏”這個詞,解釋動畫為什么會無聊;第三,從夏洛特不無聊的原因來談談各個作品采用怎么樣敘事技巧使本身不無聊的。
劇情不單是我們在動畫片尾看到的腳本,而是成片動畫本身所包含的所有人物行動和故事發展通過畫面向觀眾傳達的所有信息。書面形式的動畫劇本一般都是以人物對話為主,甚至完全只有人物對話。至于人物怎么展現對話的、如何選取對話鏡頭就是分鏡(片尾表里面的絵コンテ)的活了。
但是分鏡一般很草,人物的表情都很粗糙,動作也只是意思一下。“滾”,到底是怎么滾?“非常吃力的滾”,還是“非常輕松的滾”?“跑”,到底是什么姿勢跑、跑的速度怎么樣?分鏡上都沒有。但是實際上這些東西都非常重要。所以原畫畫好之后還得給演出檢查一下。演出的職位就是干這個的
【夏洛特】Charlotte
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