設定有意思。都玩過罪惡都市,假設倍受凌辱的NPC有了自我意識,會是怎樣的場景。但編劇給出的答案令人失望——覺醒NPC幫助女主維權的套路故事。
正常的邏輯,楚門發現自己被演了,本反應能是逃離,德洛麗絲覺醒后也要殺出西部世界,為啥NPC的訴求只是待在隨時可能被關閉的游戲里,供人觀賞呢?
我覺得同樣可以設定為一個逃離的故事——與肉身逃離完全不一樣的版本——虛擬人物逃離服務器。
要為NPC設計逃脫的路線,先得假定兩個前提。
一是,NPC的“牢籠”,服務器

《失控玩家》結尾真是令人心碎,在觀影過程中有多喜愛蓋,看到他微笑與女主告別就有多憤怒。這個告別撕碎了他自由意志的珍貴性,并且宣布了更大層面上,連“自由”也是設計的一部分——為了讓角色更富吸引力,更有干勁。邪惡boss倒下后,善良boss營造的天堂有彩虹獨角獸和陽光海灘,but,你只能自由地、永恒地困在此處,求出無期。作為一種對真實世界的隱喻令人膽寒。顯性的惡力量有著令人發指的、奴隸制的榨取,要識別出它似乎是容易的,因為它帶來人直觀感受上的痛苦。而隱性的控制、權力鏈條隱藏后的世界

在明媚的早上起床,和金魚打個招呼,喝一杯加了兩塊方糖的普通咖啡。按部就班的上班,不做任何改變,這樣的生活好像也還不錯。
其實我也過著這樣的生活,每天循規蹈矩,會抱怨工資太少,會因為早餐好吃而開心,不結交新朋友,每天過著一個又一個簡單的循環。做著一個NPC該做的事,不去幻想那些廣闊的生活目標,是我不想嗎,也許是不敢吧。
現在,是時候跳出這個循環了,或者說是舒適圈。我也想要美好的愛情,想要更加有挑戰的工作。沒人知道帶上眼鏡的那一刻世界是什么樣的,是更好還是更壞,但總歸是要看看。

很難說,這部片的男主是蓋還是鍵盤呢?或者說蓋是鍵盤的投射?好吧,當然這不重要。也許等到不知什么時候,真的會分不清什么是游戲,什么是人生。對于蓋他們而言,他們認為自己的生活就是真實的生活,只是這個生活過于殘酷,到處都是槍擊、破壞、死亡。對于玩家而言,蓋他們是沒有靈魂的NPC,在游戲世界里他們可以為所欲為。萬萬沒想到,以蓋為首的NPC,突然某一天開始有了靈魂,變成了智能生物,真正成了有思想的物種,這個時候游戲還會是游戲嗎?或許游戲和真實世界就好比一面鏡子,互相看著對方都是游戲人生

《失控玩家》道恩·強森領演,人工智能是主角還是工具?
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